Corso di fotoritocco

Master fotoritocco

La Fotografia pubblicitaria, quella commerciale e anche la moda richiedono sempre più spesso la realizzazione di immagini complesse. Per motivi di tempo o di costi non sempre è possibile realizzare tutto in ripresa e talvolta per motivi squisitamente tecnici legati all'illuminazione di un determinato oggetto diventa persino impossibile ottenere il risultato che si cerca. Un esempio è la fotografia delle automobili che da sempre ha richiesto e parecchi ritocchi sulle superfici dei vetri e della carrozzeria per migliorarne i riflessi. Questa esigenza di perfezione si è andata via via espandendo a tutta la fotografia, e si è scoperto nel ritocco un validissimo e talvolta indispensabile aiuto tecnico e creativo. Con l'avvento dei computer e soprattutto con la loro sempre maggiore velocità e potenza di calcolo, si è riusciti infine ad eseguire elettronicamente operazioni sinora manuali (ritocco ad aerografo, inserimenti multipli, sandwiches, maschere di contrasto, controllo delle tinte o variazione dei colori). Pertanto oggi un fotografo di Still-Life o di Moda che vuole realmente essere aggiornato sulle tecniche di lavorazione delle sue immagini non può non conoscere l'utilizzo di software quali Photoshop e, soprattutto gli è necessario abituarsi all'idea di gestire un'immagine sotto forma di file digitale dal momento che tale supporto sta sostituendo quello chimico, perlomeno nelle applicazioni maggiormente commerciali. Una buona preparazione informatica infatti ormai è un elemento imprescindibile della formazione di un moderno fotografo dal momento che tutte le immagini da lui realizzate per essere stampate o diffuse vengono comunque trattate con tecniche digitali.

Questo corso apre all'utente nuove possibilità creative, insegnandogli a costruire delle vere e proprie immagini altrimenti irrealizzabili e quindi a sviluppare nuove prospettive sulla visione e la progettazione delle immagini fotografiche.

Programma del Master

Il Computer

  1. Computer e personal computer. Le workstation.
  2. I due fondamentali componenti di un computer: l'hardware e il software.
  3. Sistemi di misura informatici (bit, byte, mega etc.).
  4. Le periferiche.
  5. Le reti informatiche.

Il Sistema Operativo Macintosh

  1. Introduzione a Macintosh.
  2. I dorsi digitali.
  3. I differenti sistemi operativi.
  4. Gli scanner.
  5. I sistemi di output: film recorder, selezioni per offset, le stampanti a sublimazione di colori, le stampanti Ink-Jet
  6. Utilities
    • Formattazione di dischi rimovibili, hard disk e data-pack.
    • Operazioni di antivirus.
    • Le operazioni di salvataggio di files.
    • Ottimizzazione degli hard disk.
    • La gestione dei fonts.

Photoshop®

  1. Introduzione a Photoshop
  2. Calibrare il sistema.
  3. Lavorare con le palette. Usare le palette dei livelli (layer o strati).
  4. Preparare l'area di lavoro.
  5. Creare un nuovo livello o layer.
  6. Uso degli strumenti: pennello, gomma, matita, aerografo, cursore, etc.
  7. Colorare con i colori di primo piano e di sfondo.
  8. Usare le palette selettore/campioni/schizzo.
  9. Sfumare una selezione e salvare le palette e icone di anteprima.
  10. Selezioni
    • Come si lavorano le selezioni. Copiare una selezione da un file a un altro.
    • Ingrandire un'immagine.
    • Salvare una selezione.
    • Ritagliare un'immagine. Usare lo strumento timbro.
    • Fare una selezione di un livello.
    • Aprire un file EPS. Salvare un file con livelli.
  11. Tracciati, Maschere e canali
    • Usare lo strumento penna.
    • Disegnare un tracciato a curve.
    • Salvare un tracciato.
    • Lavorare con le maschere di selezione.
    • Usare i comandi delle palette.
    • Lavorare con i canali.
  12. Manipolazione di Selezioni e livelli
    • Creare un Pattern.
    • Ridimensionare un'immagine.
    • Tracciare una selezione.
    • Fare selezione con lo strumento penna e convertire un tracciato in selezione.
    • Usare le opzioni di livello.
    • Usare il comando sfumatura.
    • Aggiungere colore a un'immagine in bianco e nero.
    • Regolare la luminosità e contrasto.
    • Collegare i livelli.
    • Modificare una scritta su un livello.
  13. Capire il Colore:
    • I modelli del colore. RGB e CMYK.
    • Usare il commando variazioni. Fare correzioni di colore precise.
    • Determinare la gamma di tonalità di un'immagine.
    • Regolare il colore con i comandi livelli e curve.
    • Usare la palette info come densitometro.
    • Bilanciamento del colore.
    • Correzione colore selettiva.
    • Schiarire, scurire, saturare e desaturare aree d'una immagine.
    • Il controllo del colore selettivo.
  14. Digitalizzazione, Risoluzione e Ridimensionamento.
  15. Conversione delle immagini.
    • Dal metodo RGB a CMYK, a LAB, al metodo multi canale, a la scala di colore, etc.
    • Immagine a due tonalità.
  16. Produrre Separazioni di Colore e Stampare.
  17. Importare ed Esportare File.
  18. Livelli, Maschere e Gruppi.
le iscrizioni sono aperte tutto l'anno - info@johnkaverdash.it
tel. +39.02.8133260 +39.02.89123696 - fax +39.02.45474899
John Kaverdash - Via Morimondo 26 edificio 11a - 20143 Milano - Italia